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【ゲーム感想】Causalityというパズルゲーをやったのでその感想を~

 

 

B級映画もだけど、結構パズルゲーが大好き(Witnessとか)

先日App storeでCausalityっていうパズルゲーがあってクリアしたのでその感想を書いていくb 

 

概要

Causality

Causality

  • Loju LTD
  • ゲーム
  • ¥240

 総評: ★★★★☆

パズルの難しさ: ★★★★☆ (★★★★★)

面白さ: ★★★★☆

雰囲気: ★★★★★

値段: 240円(2019/03時点)

プレイ時間: 約10~15時間?

コスパ: ★★★★★

 

ゲーム自体は『Hitman go』みたいなシステム。下の画像みたいにキャラを一歩ずつ動かし、ゴールまで到達できればクリアというシンプルなもの。ただし途中に障害物や落とし穴、スィッチなどがあり、そのままではゴールできない。そこで矢印の向きを変える(道順を変える)こと上手くキャラとギミックを導かせることが肝。

 f:id:yukidaruma7777:20190330204246p:plain

 

魅力

このゲームの大きな特徴としてはワープがあること。ワープ自体はこの手のゲームでは珍しくないが、場所に加え時間も遡ることができるのが新しい。たぶん文章だけでは伝わりにくいので下の動画を見るとなんとなくわかると思う。

https://youtu.be/_-OEfDoqPsQ?t=565

1つのキャラが現在と未来で同時進行で動くため、非常に考えさせられる素晴らしいシステムだった。

 

惜しいのは中盤までわりとシステムを理解してなくても、適当に触っていればクリアできちゃう点。(ただ逆に言えば後半になるとしっかり論理だてて考えてないと解くのが大変なやりごたえのある問題になってくる)。

あとバグでキャラが表示されないことがたまにある点。

 

時間も移動するシステムの斬新さ、そして世界観はとても素晴らしいもので値段も240円で60ステージとコスパのよい作品だった。Hitman Go系がすきな人は是非オススメしたい。